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아이디어를 구체화 하여 웹/앱 출시하기

방뎁 2024. 11. 14. 23:16

웹 혹은 앱으로 출시 할 만한 아이디어가 떠오른다면,
아이디어를 구체화해서 개발을 진행해야 합니다.
회사에서는 보통 팀 간 협업과 체계적인 프로세스를 통해 진행하지만,
개발자이든, 디자이너 혹은 기획자이든 혼자서 개발을 한다면 계획을 잘하는 것이 중요합니다.

개인 개발자는 필요한 최소한의 단계를 간소화하여 진행할 수 있습니다.
각 단계별로 사용하는 툴과 작성하면 도움이 되는 문서를 같이 확인하고
각자에 상황에 맞는 방식을 사용하고 필요없는 부분은 생략하면 됩니다.

1. 아이디어 구상 및 기획

앱이나 웹 서비스의 기본 아이디어를 정리하고 목표 사용자, 핵심 기능을 정의합니다.

작업 내용

  • 아이디어 도출 및 정리: 타겟 사용자, 해결하려는 문제, 경쟁 서비스 분석
  • 기능 정의: 주요 기능 목록 작성

사용하는 툴

  • Notion: 아이디어를 정리하고 구체화하는 문서 작성에 유용
  • Miro 또는 Figma: 서비스 구조, 와이어프레임, 사용자 흐름도 작성
    와이어프레임은 기획자가 아니라면 가능하다면 반드시 작성(그린)한다면 개발에 도움이 많이 됩니다.

작성해야 할 문서

  • 아이디어 구상 문서
  • 기능 정의서: 앱 또는 웹 서비스에서 제공할 주요 기능 목록과 설명
    개발을 위해서는 엑셀 혹은 Notion을 이용하여 테이블(표)로 작성하는 것이 좋습니다.

2. 설계 (디자인 및 아키텍처)

서비스의 UI/UX를 구체적으로 설계하고 백엔드 및 데이터베이스의 아키텍처를 계획합니다.

작업 내용

  • UI/UX 디자인: 사용자 인터페이스와 사용자 경험을 고려한 와이어프레임 및 프로토타입 제작
  • 아키텍처 설계: 앱 또는 웹 서비스의 데이터 흐름과 서버 구조 정의

사용하는 툴

  • Figma: UI/UX 디자인과 프로토타입 제작
  • Lucidchart 또는 Draw.io: 아키텍처 다이어그램 작성
  • Firebase: 서버리스 서비스의 경우 사용 가능 (개인 개발자에게 유용)

작성해야 할 문서

  • UI/UX 설계 문서: 와이어프레임, 프로토타입
  • 아키텍처 문서: 서비스 구조 다이어그램, 데이터베이스 스키마

이 부분은 백엔드(서버)가 필요없다면 간단하게 개발 구조만 잡고 진행해도 됩니다.

3. 개발

디자인 및 설계 단계를 바탕으로 실제 개발을 진행합니다.

작업 내용

  • 프론트엔드 개발: 사용자 인터페이스 구현 (Flutter, React 등 선택 가능)
  • 백엔드 개발: API 개발 및 데이터베이스 설계 (Firebase, Node.js, Django 등 선택 가능)
  • 데이터베이스 설정: 데이터 모델링 및 테이블 생성

사용하는 툴

  • Flutter / React Native: 모바일 앱 개발 툴
  • Firebase / Supabase: 서버리스 백엔드
  • VS Code 또는 Android Studio: 통합 개발 환경(IDE)
  • Postman: API 테스트
  • Xcode / Android Studio: 네이티브 앱 개발 툴

작성해야 할 문서

  • 개발 문서: 주요 모듈 설명, 코드 구조 등
  • API 문서: 외부 또는 내부 API의 사용 방법

혼자 개발한다고 하더라도 개발문서를 잘 작성해둔다면
유지 보수 측면에서 유리합니다.

4. 테스트

개발한 기능들이 정상적으로 작동하는지 다양한 기기와 시나리오에서 테스트합니다.

작업 내용

  • 유닛 테스트: 각 기능 단위의 코드 테스트
  • 통합 테스트: 기능들이 통합되어 정상적으로 작동하는지 확인
  • 사용자 테스트: 실제 사용자의 피드백을 반영하여 개선점 찾기

사용하는 툴

  • JUnit 또는 Mockito: 유닛 테스트 (Android의 경우)
  • Firebase Test Lab 또는 BrowserStack: 다양한 기기와 환경에서 테스트
  • UserTesting: 사용자 피드백 수집

작성해야 할 문서

  • 테스트 계획서: 테스트할 항목과 테스트 방법
  • 테스트 결과 보고서: 각 테스트 결과와 버그 리스트

가능하다면 지인들에게 부탁하는 것이 좋습니다.
개발자와 기획자들은 기획 혹은 개발한대로만 테스트 하기때문에
버그 발견 가능성이 일반인들에 비해 현저히 낮습니다. (발견하고 싶지 않음)

5. 배포 준비 및 마케팅

출시 전 앱 또는 웹 사이트의 소개 자료를 준비하고, 서비스에 대한 마케팅 계획을 세웁니다.

작업 내용

  • 스토어 등록 준비: 스크린샷, 앱 설명, 아이콘 등 준비
  • SEO 최적화: 웹사이트의 경우 검색엔진 최적화 작업
  • 소셜 미디어 마케팅: SNS 계정 준비 및 운영 계획

사용하는 툴

  • Google Play Console / App Store Connect: 앱 배포
  • Firebase Analytics: 사용자의 앱 활동 분석
  • Canva: 마케팅 자료 제작

작성해야 할 문서

  • 마케팅 계획서: 마케팅 목표 및 전략
  • 출시 자료: 스크린샷, 설명, 아이콘

마케팅.. 하지 않으면 살아남기 힘듭니다.

6. 배포 및 유지보수

앱이나 웹 서비스를 스토어나 웹 서버에 배포한 후, 사용자 피드백을 바탕으로 지속적으로 업데이트하고 유지보수합니다.

작업 내용

  • 배포: 앱 스토어 또는 웹 호스팅에 업로드 및 등록
  • 유지보수: 사용자 피드백을 바탕으로 버그 수정 및 업데이트

사용하는 툴

  • Firebase Crashlytics: 앱 충돌 리포트 확인
  • GitHub: 코드 버전 관리 및 업데이트 관리

작성해야 할 문서

  • 업데이트 로그: 변경된 사항 및 개선 내용
  • 고객 피드백 분석: 사용자 피드백에 따른 개선 방향

기업과 개인의 차이점

  • 기업: 기획, 설계, 개발, 테스트 단계에서 각 팀이 분리되어 있어 작업 분담이 명확하고 체계적입니다.
  • 개인 개발자: 모든 작업을 혼자 진행하므로 간소화가 필요하며, Notion, Figma 같은 간편한 툴을 사용하여 빠르게 아이디어를 구체화하고 진행하는 것이 효과적입니다.

개인 개발자라면 필요 없는 문서를 과감히 생략하고
핵심적인 기능 구현과 사용자 피드백 수집에 집중,
빠른 출시와 점진적인 개선을 목표로 하는 것이 중요합니다.

가능하다면 출시 목표를 꼭 정해두는 것이 가장 좋습니다.